“再试几次,看看猴子的数量,还有它们的攻击特点,移动速度,生活习性等。”
……
半个小时之后。
“猴群每次出动的数量不一样,最多一次有35只,最少一次只有21只!平均在27只左右!”
“走右边这条小路,最少可以到16步才引发猴群的警觉!”
“猴子石子攻击,技能冷却是6秒钟,攻击距离大约是10格!”
“猴群的石子攻击,命中我的概率在45%左右!”
“猴群追击玩家的距离,最多20格,最少11格!”
在夜行近半个小时的努力下,猴群的特性被他摸得一清二楚!
夜行的大脑飞速运算着,他在想着破敌良策。
“按照最少引出21只猴子来算,45%的命中率,每轮攻击我将承受10次左右的伤害,掉血120点!”
“以我平均跑出15格,就可以到达安全范围来计算,我将承受两轮攻击,掉血240点左右!”
“我目前生命值只有350点,还是太少!猴群的两轮攻击之后,我血量只剩110点左右!”
“跟这么多猴子来近战,纯粹找死!所以我必须要用远程技能对付它!”
“我的离火是3级!加17点法术攻击,再加我智力13点,减去猴子的法防15点,每次攻击能造成16点左右伤害(鹤翼阵开启,伤害额外+6%)!如果是弱点攻击,那就是24点伤害!”
“每次引怪中,我能用【离火】攻击2次,打掉猴子32点血量,我得要十一次攻击才能干掉一只猴子,还得保证每次都打中同一只猴子!”
“想要击杀一只猴子,难度极大!”
“对了,我还有5点自由属性点没用!全部加体质了!”
小主,
ID:【夜行】
职业:见习谋士
等级:4
攻击:10-13(+1)
防御:5(+1)
生命值:600
魔法值:360
魅力值:0
幸运值:0
荣誉值:0
悟性值:+1
初级属性——
力量:10
敏捷:9
体质:10
智力:13
精神:18