因为气感增强这事,周末反倒不急着借游戏舱了,进游戏确定气感是怎么回事,才是当务之急。
遂捡起游戏头盔戴上,躺睡袋进游戏了。
~·~
周末重新掌控影豹身体,忽感屁股后有异。
等他埋头向下梭出洞口,哗啦一声,身后掉下一堆松子、石头、腐木、树叶等杂物。
吱~
一只灰毛松鼠从大树上方蹿出,尖叫着跑到了其他树干上去,远远的还敢回头对着周末龇牙咧嘴。
“死耗子!”周末暗骂一声,刚想找个地方修炼气感,试试能否增强现实身体中的气感,他就瞥到视野边缘的生命值还有103天10时。
按照周末的经验来看,损失的那点生命值,得靠食补,修炼无用。
当然,如果生命值因为运动过大,再降低一点,就能靠吐纳修炼恢复一些生命值了。
但是,想要突破生命值上限,获得更强的气感,那还得先吃点东西。
于是乎,周末盯上了前方树丫上,正背对着他摇尾巴、扭屁股挑衅他的,大尾巴耗子。
哗!
一阵轻微的树叶抖动声,惊得大尾巴松鼠猛的甩开尾巴,回头。
猫呢?
紧接着,松鼠感觉自己身下有异响,探头看下去时,只见下方一根枝干的树叶在抖动,却不知什么造成的。
嗷~(跑呀!)
下一秒,一声兽吼响起,近在咫尺,惊得大尾巴松鼠瞬间炸了毛,脑袋猛转向树干方向,差点扭断了小脖子。
那只怪猫,从大树树干后,露出了半张戏谑的脸,正看着它。
吱!
一声刺耳惊叫,在周末缓缓露出整个脑袋后,终于炸响,为这幽深密林增加了些许生气。
嗷~(跑快点!)
周末在松鼠后面紧追不舍,或上树下树,或纵身跨越枝丫,或左绕右转,追得那只有了一点灵性的大尾巴松鼠惊叫连连,逃了个晕头晕脑,没了方向感。
而周末抱着猫戏老鼠的心态,一边练习着树上行进跳跃的技巧,一边追着这只预定的食物,一旦运动到生命值低于102天,他就要喝下午茶,吃松鼠肉了。
只不过,让周末有些失策的是,那只死耗子竟然跑到了密林外围,借助越来越稀疏、细小的树枝,渐渐与周末拉开了距离。
弊端来了!
又一次跳跃失败,周末抓着细嫩的断枝下落,半空中蹬枝借力,跃到了眼前的大树主干上,顺势跑下了地。
然后,借助树干、草丛遮挡树上大尾巴松鼠的视线,周末在树下追了一段距离,又悄无声息的爬上了松鼠停留的大树,这才没有追丢。
但上上下下的追逐了几十次后,周末发现体力消耗很大,最明显的体现就是,生命值降到了99天,有种要玩脱了的感觉,遂起了开吃的心思。